2005年11月14日

【スペースバニー】

     BIG    REG    AT     PAYOUT
設定1  1/399   1/1260    1/244   96.5%
設定2  1/381   1/1260    1/218   99.4%
設定3  1/360   1/1260    1/198   102.9%
設定4  1/337   1/1260    1/176   107.2%
設定5  1/312   1/1074    1/158   112.5%
設定6  1/238   1/840     1/96   119.9%

リプれっ!

リプれっ!!!オイッ


リプれっぃ〜〜〜〜〜!!!(#゚Д゚)


なコヤツ。

スロランキング


とにかく肝心な時に限ってリプってくれない余りストレスばかり溜まらせるコヤツなんだけど、この仕組みそのものが他では見られず斬新だったのかな。




AT機はAT機でも普通のAT機では無い感じはオリンピア系の仕事って感じだね。

ただ、

・・・

・・・


物凄くバカバカしい台だったね〜


そして、そんなコヤツがオイラはなかなか気に入ってたヽ( ´∀`)ノ


まず、通常時にハズレ目を引くと液晶に「すごろく」みたいなルーレットが現れる。
そのルーレットには色んな種類があって、「ドクロ」や「CHANCE」や「AT」や「」や「JACKPOT」などがある。



んでそのマスに止まっている時にリプレイを引くことで決定される。


マスの種類は高確か低確かで変化するってわけだ。
BIG後には強制的に高確に上がるからそこでルーレットを引くとよりATを引き易く、しかも継続G数がより多いものが選択され易いって寸法だ!




コヤツはマイルド系ATなので一撃でズガン万枚コース!!っとはそうそうならない台だったけど、それでも他の台では高確でハズレを引いても当ったかどうかは完全に内部抽選に委ねられるものが目の前で判断が付くのでアツさもあり初当りもそこそこ引ける。



AT中は1Gあたり3枚増加で基本はAT25Gが多いんだけど、JACKPOTのマスだと最高で3000Gまで可能性がある゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚


3000Gも回せばボーナスもボコボコ引けるだろうから万枚も見えてくるわけだよ。




それに25Gだとしてもコヤツは連荘性があって20連くらい普通にしたこともあったかな (,,゚Д゚)y―┛



そもそもJACKPOTのマスが出てくることが当然ほとんど無いんだけど、BIG後に氷山の面に行けば大チャンス!!


と言うかここに移行するだけでかなりハァハァしていいです((;゚Д゚)アワワワ



ハズレ目は、ベルのV字形か中段「ベル・ベル・リプ」が並ぶ。


通常時にいきなりカーテンが閉まると、スイカorハズレ目orボーナスだからBIG後なんて相当ハァハァ〜〜。



高確に移行するのはBIG後は100%で50Gまででそこからはベルが転落抽選をしやがる( ゚д゚)、ペッ


でも、スイカとチェリーでも高確に移行する可能性があるからチョイとチャンスです!


通常時の楽しみ方は、、、まぁ全体的にかな。
オリンピア系はどれもそうだけど、バカバカしさを売りにしてるって感じだしね〜


それとJACKPOTの存在がオイラを虜にしてくれましたヽ(゚∀゚ )ノ

お帰りはこちらへ

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posted by アッキ at 20:22| Comment(0) | TrackBack(0) | す・せ・そ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年11月13日

【スーパービンゴ】

    PAYOUT
設定1    94.5%
設定2    97.5%
設定3   100.5%
設定4   103.0%
設定5   107.5%
設定6   114.5%

・・・

・・・


ふぅあっ!ふぅあっ!ふぅあっ!


なコヤツ。

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あのGODと同時期にあった台として張り合うかのように人気が出ていったコヤツ。


まさに一撃で「ドカーン!ヽ(≧▽≦)ノ」・・・「ズコーン O凹」

な台だったんだけど、本当に宝クジを打ってるみたいな感覚だったね。



基本はモード仕様で初当りから毎回5,60%で連荘抽選。

オヤジ打ちでも7は揃う。



演出はフラッシュ、リール停止音変化、デジタルくらいで目立ったものは無いがそれが逆に単調にはならないから不思議。


そのくらい当った時の「あの間」がそそるってわけなんだよね(;´Д`)


リール停止時音変化は普通BINGO絵柄が揃ってデジタル始動し、その時に「234」と数字並びや3つを足して9か19になるとアツい・・・っていうか確定だっけ?



これが「デデデ」と音変化したのにBINGO絵柄揃わず7が揃ったり、デジタルがロングリーチしたり、左停止時にBINGO絵柄点滅とか普段があまりに何も無いときに起こると軽く汗も出てくるねヽ〔゚Д゚〕丿



コヤツの一番のハァハァどころは言うまでも無く、7が揃った直後のデジタル。
1,2,3・・・と33までカウントしていき、33でひとまず停止。



・・・



数秒の間が空いた後に33でATが開始するか、更にカウントアップしていく。


そのカウントアップするときの声が『ふぅあっ!!』って言ってくれるんだよ。

オイラは33はもう何回か引いたことがあるけど、777がわずか1回だけ引けたことがあったけど、その『ふぅあっ!!』を聞いたのもその1回きり。




正直・・・


・・・


・・・



腰が砕けてもおかしく無いですよ、あの間と声は(゚∀゚)


一直線に上っていくわけでなく、
33・・・111・・・222・・・333・・・444・・・555・・・666・・・777・・・888・・・999・・・とポイント毎に少し停止して再度『ふぅあっ!!』だから111からはもうどこまで行くか分からないし相当のハァハァだね。



まぁ、95%が33だからそれを聞きたい人は1回でも多く初当りを引きましょう〜〜・・・ってもう何処にも無いかな( ゚д゚)ポカーン

こちらでも紹介されてます

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posted by アッキ at 10:03| Comment(0) | TrackBack(0) | す・せ・そ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年11月10日

【スーパーリノ】

     BIG    REG     PAYOUT
設定1  1/303.4   1/606.8   94%
設定2  1/282.5   1/565    97.5%
設定3  1/364.3   1/528.5   101.9%
設定4  1/248.2   1/496.5   106.4%
設定5  1/240.9   1/442.8   109.4%
設定6  1/240.9   1/364.1    112.7%

・・・



・・・



ドキュッ!!



なコヤツ。

スロットランキング


とにかくコヤツと言えば尻が浮きそうなくらいの告知音。

もしかして・・・とある程度覚悟しておいていても物凄く「オウッ!?」と声が漏れてしまった人も多いのでは?



ボーナス後の5G目に告知される事が多くて有名なんだけど、RT上これが割りかし多いからその間はドキドキ♪


ただ、コヤツの大きな問題が
・『設定変更するとストックが0になる』
・『内部でストックした時にRTが刺さる』


最大で857Gまでなのでストックがある時はこれが天井になる。

もちろん、キンパルなどとは違ってただ設定を変えただけでイチイチ0個になってしまうストック機なのでこれが厄介だったんだね。




でも、ストックがあるか無いかの判別があったわけなんですよ〜〜ヽ( ´∀`)ノ
ストックが1つあるか無いかでは勝率も大きく変わるからね〜。



その判別法は
・左リールに
 「 7
   7
  BAR」

ビタ押しか1コマ早く押す。


・通常は
 「レモン
   7
   7 」



 「 7
  BAR
  プラム」

で止まる。


・たまに
 「リ プ
  レモン
   7 」

まで滑るとここが判別ポイント
小役が外れればハズレを引いたことになるんだ。


このハズレの確率がストックあり時は1/50でストック無し時が1/20
だから何Gか回していくと判別はできるってわけなのさ(・ー・)



まだ出た頃はボーナス後5Gで捨てられた台が多かったんだけど、実は57Gまでの放出が約80%(多少設定差はあるけど)。

オイラはここを狙って少々頂いてましたヽ(≧▽≦)ノ




まぁ、なんだかんだ言ってコヤツの一番の注意どころはやっぱり告知の

ドキュッ!!

なんだよね〜。


本気でチビってもオカシクないですよ O凹

ここの人凄いです

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posted by アッキ at 21:21| Comment(2) | TrackBack(0) | す・せ・そ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年11月08日

【スーパーブラックジャック】

     BIG    REG   
設定1  1/364    1/885  
設定2  1/348    1/845  
設定3  1/327    1/795  
設定4  1/319    1/775  
設定5  1/288    1/700  
設定6  1/226    1/549  

キッス.jpg

国民的美少女!?のリオなコヤツ。

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メーカー知名度を一気に持ち上げた台だと思うんだけど、ここまでキャラクターを前面に押し出したメーカーも他に無いのでは?

女性(少女!?)を使うだけでこんなに万人に受け入れられるとはよく使ったものだと思ったよ。



アルゼと言えば、ドンちゃん
サミーと言えば、ケンシロウ
大都と言えば、八代将軍吉宗

などと張り合えるほどの人気でしょ((;゚Д゚)


st.jpg


天井も変わっていてスイカが11回成立すればいいだけだから平均で1000Gも無いんじゃない??



通常時に中押しだとフラグが丸分かりってとこが残念だけどハァハァできるところかな。



電光掲示板やブラックアウトや青バニー以外のキャラはリプレイ成立時には出ない。
且つ、中上段にリプ絵柄でリプレイ成立となっているからそれが重なった時はどうぞハァハァして下さい

777.jpg


・・・と言うかそもそもオイラの言うハァハァってのは確定ではない激アツ時のことを指しているんだけど、この条件時では確定になってる。

んじゃ何故ハァハァなのかって言うと、確定なのはボーナスだけでは無いからなんだよ!!!



通常STってのがあるんだけど、これがなかなか引けてくれないわけよ。
まる一日打てば1回引けるくらいなんだけど、その通常STのうち更に1/10でロング777に突入ヽ( ´∀`)ノ

777終了.jpg


ちなみにオイラは2/20ってとこで見事に確率通りに収まってます・・・。



いや〜あの一撃はなかなかハンパ無いね・・・コヤツが出た頃の台ではもう万枚は相当難しいと言われてる頃だったけどコヤツならいくらでも可能性があったからね。



ロングST777を引かずとも
  ボーナス連打
     ↓
  ST連打と長めの引く
     ↓
  ST中に自力ストック
     ↓
  リオチャンスしまくり


これがそこそこループしさえすれば何枚でも出てしまうそんな素敵なコヤツ。




設定判別ポイントもある。
BIGから突入するSTは何段階かあるんだけど、ほとんどが50Gと100G。
ただ、150Gを引くところに設定差がある。


と言うか1回でも引けばもう充分設定3以上は期待していいんです!



200G、250G、300G、500G継続には設定差がまるで無い。
つまり、100G目に画面にリオが出ればどんな展開になろうと超ハァハァだね!




キャラクターも然る事ながらいつ爆発の引き金を引けてしまうか分からないところにハァハァできる箇所が有りすぎる要素が一杯なコヤツ。


そりゃ人気出るわけですな〜〜( ´_ゝ`)

1位の人、発表!

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posted by アッキ at 21:39| Comment(0) | TrackBack(0) | す・せ・そ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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