2005年09月15日

【キングキャメル】

      AT    PAYOUT
設定1   1/227.8   94.4%
設定2   1/199.1   97.8%
設定3   1/173.3   102.2%
設定4   1/155    106%
設定5   1/141.9   109.3%
設定6   1/126.2   119.9%

あちゃ〜・・・ってなコヤツ。

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「いつもより余計に回っておりま〜〜す」ってくらいに色んな意味でよく回る台だったね〜。


えっと〜、『どりーむりーる』でしたっけ??

確かに色んな夢が詰まってましたね・・・・・・悪夢という名の夢がヽ(`∀´#)


何がいけなかったんだろね〜?
オイラも何でこんなに嫌な思い出があるんだろうね〜?

・・・

・・・


あっそうか!
キングボーナス中にパンクした事があるからかっ!!(・A・)

要はコヤツって集中機だったんだよね。

。。。

あっもうダメだ。。。

大したネタにも広がらないんでこの辺で・・・orz

ここはネタの宝庫


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posted by アッキ at 22:04| Comment(0) | TrackBack(0) | か・き | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年09月14日

【キングガルフ】

    BIG   REG   PAYOUT
設定1 1/287   1/528   93.5%
設定2 1/260   1/528   96%
設定3 1/248   1/468   100.5%
設定4 1/240   1/409   102.5%
設定5 1/240   1/348   105%
設定6 1/240   1/287   108%

4号機B物代表のコヤツ。

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コヤツのような輩に関しては解析もクソも無いんだけど、まぁ懐かしさでね( ´_ゝ`)


98年頃の各地にはコヤツを筆頭としていくつものB物達が大騒ぎしていたね・・・

えっ!?まだたった7年経っただけなの??



たった7年!?!?


なんだかコヤツがまだ現役でホールに出てた頃が物凄く昔に感じるのは・・・


オイラだけ?(だいたひかるっぽく)

7年って言ったら

・・・小学校に入学したお子チャマがやっとの思いで最上級生を倒して次の学校への道が開かれるほどの年数


・・・・・ワールドカップが終わり、次のワールドカップが来て、更に『次のワールドカップまでもうすぐだね〜!』ってソワソワし出す頃


・・・・・・・3680640分間!


・・・・・・・・・『だっちゅ〜の!』が流行語大賞!!

な程の時間が経過したってことですよ!


コヤツと言えば『状態ver.』と言われるもの。上記のスペックなんてメーカー発表の書面上の単なる肩書き。
(ちなみに、バージョン違いの台が各地にあるから、あくまでもオイラが知ってるバージョンのものです)

コヤツ達に比べたら今の吉宗なんて可愛く見えるし、当時も他のノーマルAなんてとても打てないだろう〜って思うよ。


BIG中なんて小役カットしまくりなんで、さっさと終わらせることでブン回す回転数も伸ばせたしね!

状態に入るとだいたいクレジット内から250Gまでは引き戻してくれる。そしてその連が止まる事無く閉店を迎えてしまった人も数多いというから色んな意味でハァハァしっ放しだ〜〜'`ァ (;´Д`) '`ァ


ただ、時には3000Gノーボーナスなんてものをクラった人もよく聞く話で、吉宗の天井REG単が可愛くみえる。 ←んなことも無いだろっ!?

ま、今時のストック機みたいな明確な当りゾーンやRT数なんかも無かったから相当なまでに毎ゲームがハァハァできたことは確かです♪


当時は新装開店で18時開店の23時閉店で万枚なんてことがあってもコヤツでって言うなら「ふ〜ん。」で済んでしまうくらい有り得たものだけど、今の仕込んであるかどうかも不明の適当なストック機でこれと同じ事を起こすのはかなり驚かれると思う。


打ち方だけど、基本は小役などのダブルテンパイやトリプルテンパイが外れれば入り!
でも、時々ガセもあるから逆に言えば尚更アツイってことだろっ!!!


左リール《7・プラム・BER》
当時を知る人はこれだけでヨダレが&%$#゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚

実はこの台、電源ONからモードがどうたらこうたらで、状態中に席を立って電源を切られるな!とかどうとかこうとかって話を聞いたことがあるけど、もしかしてそんなだったのかな??

万枚台を知りたい人はこちら


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posted by アッキ at 17:11| Comment(0) | TrackBack(0) | か・き | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年09月12日

【キングオブキングパルサー】

    BIG    REG
設定1 1/297.9 1/606.8
設定2 1/297.9 1/606.8
設定3 1/282.5 1/512
設定4 1/268.6 1/442.8
設定5 1/256 1/390.1
設定6 1/240.9 1/364.1

キンパルのドットをかなり豪華にしたコヤツ。

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エースとは違って、初代キンパルのリール配列やリプレイハズシや演出も酷似。
と言うかエースにて不評だったものを変えようとしたら最初に戻っちゃった・・・って感じですかね〜^^;

ただ、RTゲーム数が大幅変更されたくらいでしょ。


・・・


・・・


・・・


あの満月の意味は何ですか!?? ( ゜Д゜)y─┛~~


結局最後まで謎だったんだけど、フルウェイトで120Gくらいまで回せるからいかにも初代キンパルのRT数を意識させるくせに、設定問わず96Gまでがアツく、6以外は1303Gまでほぼ均等な振り分けがされてる。


それでもやはり偶数設定は98%が709Gまでの放出ということもあってマッタリ感があり、奇数設定はガッツリドーン!!!感がある。 ←どんな感だ!?


小役解除なんかも無く、いかにもキンパルエースで失敗したから初代の二番煎じに使ってしまえという発想だったのか?


70%で96G以内放出が選ばれるにせよ、それを抜けると通常時の液晶がやたら静か過ぎないか!?

期待も薄れるでしょ〜が(゚д゚)

かと言って前兆の様子も無く急に「確定」って成る時も割りとあったからヤメ時分かんねぇぇぇぇ (;゚д゚)


ただ一つ、オイラ的にはBIG中サウンド。
確か蛙7は初代のままで赤7が今回新しく採用されたサウンドだった気がするんだけど、これが割りとお気に入り♪
何だか聞きなれた音楽よりも新鮮で迫力がある感じがBIG中も楽しくさせられたかなヽ( ´∀`)ノ


でも、まぁ何だかんだ言って初代を抜くことはできなかったカワイソウな一台でしたとさ( ´_ゝ`)

今こそこちらへ


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posted by アッキ at 17:37| Comment(0) | TrackBack(0) | か・き | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年09月11日

【キングパルサーA】

【キングパルサーエース】
    BIG     REG    PAYOUT
設定1 1/297.9   1/606.8   98.5%
設定2 1/297.9   1/606.8   98.5%
設定3 1/282.5   1/512     102.8%
設定4 1/268.6   1/442.8   106.4%
設定5 1/256    1/390.1   110.9%
設定6 1/240.9   1/364.1   116.8%

キンパルの後継機としての登場となったコヤツ。

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前作が128Gまでが放出割合が多かったのに対してコヤツは192Gまでが約80%となっている。
つまり、前作に比べ若干マイルドな波になったのかな。


前作との違いはまず小役解除ができるようになった。そして、ドット演出が多彩になった。

オレンジ成立時に1/10
チェリー成立時に1/2.5
で解除となる。


ドット演出では雨が降りだすとチャンス!

・・・

・・・

とは言え、

4連くらいでは結構何も無くスルーorz
なんてこともあった。
しっかり5連して解除っていうのが多かった気がする。


それで、小役解除ができたことで前作では出たとこヤメって言う立ち回りが効き難くなったんだろね。

設定良い台をひたすらブン回すっていう基本の立ち回りの方が勝率は良さそうだから前作の立ち回りを続ける人にはまるでタイプが向かないんじゃないかな!?


リール配列もBIG中の消化方も変わったから違和感もあったしね。

オイラ的にはイマイチだったかも(´・ω・`)
多分演出を増やし過ぎてややこしくなったことがマイナスだったのかな。

こいつを思うと初代キンパルは「シンプルイズベスト」な台だったんだとつくづく思ったね・・・

1位の人、凄いです!

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posted by アッキ at 16:48| Comment(3) | TrackBack(0) | か・き | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年09月10日

【キングパルサー】

    BIG    REG    PAYOUT
設定1 1/297.9   1/606.8    93.9%
設定2 1/297.9   1/606.8    93.9%
設定3 1/282.5   1/512     98.3%
設定4 1/268.6   1/442.8    102.6%
設定5 1/256     1/390.1    106.4%
設定6 1/240.9   1/364.1    111.9%

ストック機代表と言っても過言で無いコヤツ。

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出た当初から爆発的大人気だったという訳ではなく、徐々に徐々に気が付けば何処にもある大人気台に成長したという印象がとても強い。

人気の要因とすれば、
@RTにメリハリが有り過ぎる事で設定がおよそ読め易い
ADDT、ハズシ効果もかなりある
BA−400なだけあってポコポコ当たってくれる
CBIG中に設定判別が効く
Dブルリ萌え! ←アホ

ってなとこかな。

ストック機でも吉宗タイプみたいなモードがどうとかは無く、毎ボーナスの度に設定1でも72%で128Gまでにまたボーナスを振り分けられる辺りがハァハァできるところだよね!

そして、設定毎に狙い目ゾーンが違うからこの出方は奇数だ!偶数だ!ってのが似たようなタイプの鬼浜よりはかなり明確に読めた気がする。

RT強制解除も設定問わず1/800で引けるからいつでもドキドキできるんだ〜。


演出面では上部に細長いドットが付いてるだけの単純さも受けたんだろうけど、初めて見た頃は何てショボイんだ!?なんて思ったこともあったけど、打ち込むとかなりアツイ部分だったんだよね〜!


ドットで5連続で何かカエルが出れば確定なんだけど、オイラ的には3連続の時点でかなりハァハァ!
他にリールのブルリがあるんだけど、出た時点で小役orボーナス。しかもただの小役予告なんかで出ることも少なく、割と前兆中の演出で出ることが多い!
これらが128Gまでの間に発生したならもう悶絶だねヽ( ´∀`)ノ


ただ、残念なのが・・・



・・・



・・・



128G捨て台、多過ぎだろっ!!!

これがストック機全般に対して残念なとこなんだよね。
こいつにしても、

くっ、 128G抜けた     (´゚д゚`)


え〜、 256Gも抜けるの〜  ヽ(`Д´)ノ


だ〜! 512Gも抜けた〜〜  ( ゚д゚)、イッテヤラァ


・・・トップ10も抜けた〜


・・・768G


・・・1024G


・・・

・・・1280G到達もREG〜 (#゚Д゚) ゴルァ連シロヤ



・・・約30%の方を引く



・・・単        




_| ̄|○

こんなこともザラにあることが低設定・・・
それでも70%を引き続けさえすれば出まくりなのでなかなかこいつの高設定は通常営業では置けなかったらしい。

こちらもお願いします

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posted by アッキ at 20:00| Comment(0) | TrackBack(0) | か・き | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年09月09日

【巨人の星】

    BIG   REG   PAYOUT
設定1 1/310 1/375 95.2%
設定2 1/299 1/362 97.2%
設定3 1/285 1/344 99.9%
設定4 1/266 1/321 103.9%
設定5 1/244 1/295 109.1%
設定6 1/211 1/268 115.6%

4thリールを乗り越えて5thリールを実現したコヤツ。

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このメーカーではかつてここまで人気が出た台ってあったっけ!?って思うくらいに支持されたコヤツ。


今なぜ巨人の星を使うの!??とも思ったが、5thリールと巨人の星のモチーフが良い融合をしてると感じた。他のモチーフが考えられない程でしょ。
技術介入の影が無いのでオイラは敬遠してましたけど、知人はそんなことも言ってました。

ただ、RTゲーム数にほとんど設定差が無いんだよね。
128Gまでに65%で放出されるけど、その後も天井までほぼ均等な振り分け。


ここで勝つ為のキモなんだけど、特訓モードが全てと言ってもいいんじゃない?

特訓モード突入確率は
設定1  1/4.0
設定2  1/3.6
設定3  1/3.4
設定4  1/3.2
設定5  1/2.9
設定6  1/2.6

となっている。この特訓モードは1回、3回、5回と連荘性もあって、設定1じゃ98%単発だけど設定6なら単発と3連がほぼ5分5分。


B:R比はBIGが55%でREGが45%

ところで、

・・・この台


・・・


・・・やっぱり辛いのでは!?

BIG枚数は変化無いし、せっかくの特訓モードも単発とかBIGも55%でしか振り分けられないし(;゚д゚)


ただ、その知人曰く


・・・



面白い!
それで充分だろ?

との事だったので、今回取り上げてみました♪
こっちも面白いです


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posted by アッキ at 17:08| Comment(0) | TrackBack(0) | か・き | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年09月08日

【ギンギン丸】

    BIG    REG    PAYOUT
設定1 1/302.4 1/604.8 94.3%
設定2 1/276.2 1/552.3 98.3%
設定3 1/253.7 1/507.5 102.3%
設定4 1/234.2 1/468.5 106.3%
設定5 1/213.1 1/426.3 111.3%
設定6 1/168.4 1/336.8 119.9%

Bタイプでのストック機なコヤツ。

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【ガメラ】や【サラリーマン金太郎】が出た後なだけに大いに期待した!

・・・

・・・

・・・

期待が大き過ぎたのかな (;゚д゚)

なんともかんとも言えないイメージだったんだよね〜。

内部システムは通常テーブルと天国テーブルがある。
通常テーブルは93G以内が約7割。
天国テーブルは93G以内が約9割。


・・・

・・・

・・・

ゴメンナサイ・・・色々書こうと思ったけど、コヤツの1つ気に入らない箇所を。。。


とにかくボーナス確定後に揃わないぞオイッ(#゚Д゚)
なんでこんなリール制御してるんだ!?ってくらい揃ってくれない。

出方も93Gまでに20連とかする人も見ましたよ。
オイラは・・・とんとダメでしたけどね(・A・)

何だかリールの絵柄も好きじゃなかったし、演出も何のこっちゃ・・・って感じで。

『人情』なんて出て何の小役に対応してるかなんてとてもすぐに思いつかなぃや〜〜ぃ!?

それに若干ドン●ゃんと親方とかぶってる辺りどうなんだ!?

あっ、コヤツの内部システムで番長の液晶演出付ければかなり遊べた気がする。
両方の長所だけ取ればね(,,゚Д゚)y―┛

ここの1位は凄いです


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posted by アッキ at 18:29| Comment(0) | TrackBack(0) | か・き | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年09月06日

【キャッツアイ】

    BIG   REG   AR   PAYOUT
設定1 1/400   1/874   1/2    96.2%
設定2 1/372   1/840   1/2    99.3%
設定3 1/347   1/840   1/2    102.4%
設定4 1/326   1/799   1/2    105.4%
設定5 1/290   1/753   1/2    111.4%
設定6 1/238   1/655   1/2    122.8%

AR+ツインBIGのコヤツ。

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ディスクアップやハードボイルド2のようなAR機が大好きなオイラはこれも外せないところ。

このAR系でのハァハァどころと言えば、

BIG
 ↓
A R
 ↓
AR中にBIG引いてハイパーBIGになる
 ↓
そのBIGでまたAR当選
 ↓
AR中にBIG引いてハイパーBIGになる
 ↓
またAR当選
 ↓
 ・
 ・
 ・
 ・

ヽ(≧▽≦)ノヽ(≧▽≦)ノ


なんて言うAR連鎖の時だよね♪

AR中はリプレイが大幅アップして、且つボーナスも抽選しながら小役でコツコツ増えていくあの優越感が堪らない!!


しかも、コヤツはARが50Gから1000Gまでが100G毎に分かれてるからAR中はいつ終わるのかドキドキ!

BIG後にAR当りの時点では何処までかは分からないから、その間はこのまま終わらないままでも良いし、BIG当っても500枚増えて再度AR抽選があるから良いしと一発のBIGでこのハァハァが得られることが最高なポイントヽ( ´∀`)ノ



それとこいつの人気どころは、AR以外にBIG中。

ディスクアップのように3択の15枚役が2択でできるようになる。
右中段に青7ビタをするだけでBIG1回での枚数が当然のように上がるんだ!!

ハイパーBIGだとそれが全部ナビ有りになるので沢山抜けるんだけど、時にはノーマルBIGの方が枚数多かったりもするからこれは必須!
ただ、この時に右上段に青7をビタってしまうと取りこぼすことになるんだったような?違ったっけ??


ARも多段階になった事で、もしかすると長いARを引いてたくせに速攻BIGでAR終了を迎えたこともあるだろうし、短いARの時に限って次のBIGがドハマり後だったりなんてこともしょっちゅうあったんだろうな〜ヽ(`Д´)ノ

これが外からは全く分からないから常にハァハァできる仕組みなのは喜ばしいことだったんだけどね。

ここの人、凄く伸びてます


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posted by アッキ at 21:06| Comment(2) | TrackBack(0) | か・き | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年09月05日

【カンフーレツデン】

     BIG  REG
設定1   1/496 1/1260
設定2   1/348 1/910
設定3   1/334 1/862
設定4   1/315 1/819
設定5   1/297 1/780
設定6   1/287 1/744

今でこそ某将軍様のご登場により珍しくも何とも無くなった711枚獲得機。
その先駆けと言ってもいいコヤツ。

仕様は・・・


・・・


モード式で・・・


あの〜、


その・・・



・・・無茶苦茶フクザツ過ぎて簡潔にも書けません(;゚Д゚≡゚Д゚;)

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ただ、あのBIG揃った時の重低音がタマラ〜ンな感じで打ったものの連すれば爆裂なだけあって死に様も相当なものでした。
そこそこ人がいるホールで、後ろのシマに座ってても「あっ、引いたな」って気付けてしまうほどだからね。

天井は1975Gで、偶数設定ならまだ穏やかだけど奇数設定だと荒波仕様となってました。

出る前からも『何だこの確率は!?』とか『リーチ目を楽しむなんてどころじゃないだろっ!?』とか『低設定を楽しんで打てるものじゃないな』なんて随分辛口な言われようだったけど、近所では以外に結構残ってたのを思い出したよ。
出るときは将軍様も吃驚な出方も確かにしてたからね〜。

モード式だから『キーン!!』の無い将軍様ってとこか!?( ← って割りに合わなくないか???『キーン!!』って本当に偉大だなぁ)

でも、これをまともに打ってた方々はどこでハァハァどころを感じていたんだ?
似たような台達は、高確率状態やら百鬼モードやらボーナスを引くのならいかにもここだろオイッみたいなゾーンなんてあったの・・・?


711枚の大量獲得機の走りの台ってとこだから、随分タチ悪いことをしてくれたものだ!
こんな確率で引けるかぃっ ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

ここの人、凄すぎる・・


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posted by アッキ at 13:28| Comment(0) | TrackBack(0) | か・き | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年09月04日

【ガンガン】

    BIG    REG    PAYOUT
設定1 1/431.2 1/2340.6 94.8%
設定2 1/399.6 1/2340.6 98.2%
設定3 1/381 1/2340.6 102.3%
設定4 1/348.6 1/2340.6 106.5%
設定5 1/309.1 1/2340.6 113.1%
設定6 1/240.9 1/2340.6 119.9%

とりあえず「ガンガン」出るってことでこういうネーミングらしいコヤツ(汗)

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某将軍様が発射された大都技研から2002年頃出たコヤツなのだが、あのメチャクチャ面白い将軍様を作ったメーカーがAT機全盛の頃に作ったものがつまらない訳なんて無いでしょ!?


今でこそスロメーカーと言えばってくらい3本の指に数えられる大都もこの頃は何だかさっぱりで・・・設置台数少なっ(;゚д゚)と思うとったわ・・・。

いや〜でも大都は昔から他とは何か違う発想を持ってる気がする。


AT機とは言えコヤツも他の獣王や金太郎や猪木とは違う仕組みだった。


例えば獣王たちだと、

●BIG後の高確中に純ハズレを引いてそれがAT抽選のキッカケが主である。
●AT間は潜伏する
●AT中にボーナスを引いたらその場で消化し、AT抽選も増え上乗せの可能性も出る。

のようになっているのだけど、コヤツは

●BIG自体でAT突入抽選(設定1〜5は38%、6は54%)
●REG自体でもAT突入抽選(10%)で入れば5連以上確定
●ATは初当り以外の連荘は潜伏しないでAT後にすぐに分かる
●AT中に引いたボーナスはAT連終了後に放出し、そのボーナスでもAT抽選。

となっていたんだ。
潜伏があるタイプのAT機って、あの潜伏中に襲ってくるハァハァ感が超ハンパねぇぇぇってくらいアチチだよね!!
でも、その間回す分は余分なメダルを使ってる。コヤツはその損が無く立て続けに出っ放し〜〜!

BIG1回からのAT連は平均2,3連程度でAT1回で約200枚獲得で高設定ほど連荘性は有って、設定良ければボーナスも引きやすいしそれでまたAT抽選。
しかも1回の初当たりからは最高で100連荘のテーブルがある。



どうです?

何だかんだで色々絡んだ時の爆発力はマジ半端ねぇぇぇぇっしょ!?(;´Д`)ハァハァ

こんなの今打ったら将軍様が小さく見えるかもね( ゚д゚)ポカーン

1位の人、凄いですよ

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posted by アッキ at 00:10| Comment(2) | TrackBack(0) | か・き | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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